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samedi 2 mai 2015

Présentation de Team Fortress 2

Team Fortress 2Team Fortress 2 (ou TF2) est un FPS (jeux de tir à la première personne) multijoueur en ligne développé par Valve (les créateurs de la plateforme Steam) disponible sur toutes les plateformes PC ainsi que sur XBox360. La conception du jeu a débuté en 1996 mais sa commercialisation ne s'est effectuée qu'en 2007. Celui-ci est distribué sur internet via la plateforme Steam (logique!). TF2 est la séquelle de Team Fortress.


Sommaire :



Les personnages


Le jeu se base sur l'affrontement de 2 équipes : l'équipe bleu et l'équipe rouge qui s'affrontent dans le but remplir divers objectifs variant d'un mode de jeu à un autre. (voir ci-dessous : Modes de jeu)

Les membres des 2 équipes doivent choisir dès leurs entrée dans une partie, un des 9 personnages jouables de TF2; disposant chacun d'armes et de caractéristiques différentes. A noter que les joueurs peuvent changer de personnages à chaque fois qu'ils meurent. 
Chaque personnages ont un équipement de départ qui peut être remplacer par d'autres plus puissants que l'on peut obtenir grâce aux succès steam, en les trouvant par chance sur une map (oui c'est possible), en les craftants ou en les achetant.

Ces 9 personnages sont :

Le Sniper : Sniper australien calme, celui-ci possède un fusil de précision, une mitraillette et un kukri (couteau népalais servant d'outil et d'arme).


Team Fortress 2Team Fortress 2





Le Pyro : Psychopathe mystérieux de visage, sexe et origines inconnus, celui-ci possède un lance-flammes, un fusil à pompe et une hache de pompier. Déconnecté de la réalité, le pyro vit dans un monde coloré où son lance-flammes projette des arc-en-ciels.


Team Fortress 2




Le Scout : Le plus jeune de huit frères provenant du Sud de Boston, pour pouvoir battre ses frères, le scout s'est entrainé à courir jusqu'à ce qu'il puisse les battre. Celui-ci possède un fusil à dispersion, un petit pistolet et une batte en aluminium. Le scout est le personnage de plus rapide des neuf.

Team Fortress 2




Le Soldier : De son vrai nom "Mr Jane Doe", le Soldier est un soldat vétéran de la seconde guerre mondiale. Celui-ci s'est battu en Europe à cause du refus de l'armée américaine de l'accepter dans un régiment.  Le soldier possède un lance-roquettes, un fusil à pompe et ... une pelle ?!

Team Fortress 2





L'Engineer : De son vrai nom "Dell Conagher", l'Engineer est un ingénieur Texan très cultivé ayant onze doctorats de sciences pure. Celui-ci se sert de ses connaissances pour construire grande variété d'installations mortelles. L'engineer possède un fusil à pompe, un pistolet et une clé à molette ainsi qu'une télécommande de construction et une de destruction.
Team Fortress 2





Le Medic : Le medic est un médecin allemand aux valeurs douteuses, celui-ci proche du savant fou, privilégie l'essai de ses invention sur des cobayes plutôt que d'éprouver de la compassion pour autrui. Le Medic possède un pistolet à seringues, un medigun (arme de soin) et une scie à amputation.
Homme aux pensées éthiques étranges, les pensées du medic sont parfois considérées comme nazies par les joueurs.


Team Fortress 2





Le Heavy : Le Heavy (ou Heavy Weapons Guy) est un soviétique de taille imposante, le Heavy est doté d'une grande puissance de feu avec son "Minigun" ainsi qu'une grande endurance. Il possède aussi un fusil à pompe et de ses poings pour se battre.

Team Fortress 2



Le Demoman : De son vrai nom "Tavish DeGroot", le Demoman est un alcoolique expert en démolition, borgne venant des Hautes Terres d’Écosse, un lieu où les hommes de démolition sont élevés et entraînés. Maitre des combats indirects et à mi-distance, le Demoman possède un Lance-Grenades ainsi qu'un Lanceur de Bombes collantes et d'une bouteille avec lesquelles il explose en mille morceaux ses ennemis.
Team Fortress 2



Le Spy : Le Spy est mystérieux et séduisant français. Amateur de costumes et de couteaux, celui-ci se repose sur l'effet de surprise pour assassiner les cibles. En effet, il peut se rendre invisible grâce à ses montres d'invisibilitsé et même se déguiser en un personnage ennemi grâce à son Kit de Déguisement lui permettant de passer inaperçu chez les ennemis, et de poignarder ses cibles à l'aide de son couteau entrainant la mort instantané de celui-ci. Le Spy possède aussi un Revolver l'aidant dans les combats à mi-distance.

Team Fortress 2






Modes de jeu


Team Fortress 2 est initialement sorti avec seulement 3 modes de jeu (Contrôle territorial, Capture de Drapeau et Points de Contrôle). C'est au fur et à mesure de l'amélioration du jeu que des modes supplémentaires ont été ajoutés. Aujourd'hui, une quinzaine modes officiels sont présentes, sans compter les modes d'entraînements. De plus, de multiples modes crées par la communauté sont de plus en plus nombreux aujourd'hui.
Étant donné le nombre conséquent de modes, je vais citer les modes majeurs de TF2.


  • Capture du Drapeau : Chaque équipe possède une ... valise (et non pas des drapeaux comme le nom l'indique) contenant les documents secrets de l'équipe. Le but est (comme vous l'aurez deviné) de voler les documents secrets de l'équipe adverse.

  • Point de Contrôle : Sur la map, 5 points de contrôle sont présents. Les 2 équipes se disputent ces points : La première à capturer les 5 points remporte la partie ! Les points de contrôle peuvent être repris.

  • Attaque/Défense : Dans ce mode, l'équipe bleu doit capturer les points de contrôle de l'équipe rouge sachant qu'un point de contrôle capturé ne peut être récupéré.

  • Arena : Les 2 équipes doivent tuer tous les membres de l'équipe adverse. L'équipe ayant exterminé l'équipe adverse gagne le round. Un joueur mort doit attendre la fin du round pour réapparaitre.

  • Course à la charge utile : Les 2 équipes possèdent un wagon qu'elles doivent pousser jusqu'à la ligne d'arrivé. La première équipe ayant poussé leur wagon jusqu'à la ligne d'arrivé remporte le round.

  • Charge utile : Cette fois-ci, seul l'équipe bleu possède un wagon, l'équipe rouge doit quant à elle empêcher les bleu d'atteindre la ligne d'arrivé pendant un temps imparti.

  • Roi de la Colline : Un seul point de contrôle est présente sur la map. Les 2 équipes ont un compteur qu'il doivent mettre à zéro. Pour cela, il doivent posséder le point de contrôle le temps nécessaire pour mettre le compteur à zéro. La première équipe à achever la mission remporte le round.

  • Livraison spéciale : Une mallette neutre est déposé sur la map. Les 2 équipes doivent se la disputer pour l'amener sur une plateforme servant à faire décoller une fusée. Lorsque la mallette est prise par un joueur, celle-ci prend la couleur de l'équipe du joueur, ainsi l'équipe adverse, ne pouvant plus attaquer, doit protéger la fusée.

  • Mannpower : Variante de la Capture du Drapeau. Sauf qu'ici les joueurs peuvent ramasser des boosts en tuant un adversaire, les rendant plus puissant.

  • Robot Destruction : Chaque équipe possède 6 robots qu'elles doit protéger tout en détruisant les robots adverses. Chaque robot détruit donne des points à l'équipe. Le but est donc de gagner un nombre requis de points en premier.
Il existe aussi des modes de coopération dont :

  • Mann Vs Machine : Un groupe de 3 à 6 joueurs doivent survivre à différentes vagues de robot ressemblants aux 9 personnages.


  • Mann up : Variante du Mann vs Machine semblable à ce dernier; cependant, ce mode est uniquement accessible via l'achat d'un "Ticket de Tour of Duty (Ticket de Mann up), disponible dans le magasin du jeu ou dans le marché de la communauté Steam. Ce mode permet notamment l'obtention d'objets rares (voir très rares) les objets servant à crafter les armes killstreak, les armes fameuses ; Armes tueuses de robots ou encore les légendaires, Armes en Australium (Armes très rares ayant la particularité d'être dorées). 


Media

Découvre les personnages du jeu en français (versions VF/VOSTFR) !





Tu peux aussi regarder les médias qu'on postés les joueurs (=communauté Steam) ci-dessous ou en cliquant ici.




Voilà, si le jeu te plait, n'hésite pas à nous rejoindre sur TF2 en cliquant ici (lien de sa page Steam) !

jeudi 11 décembre 2014

Destiny

Destiny (PS4 - PS3 - Xbox One - Xbox 360)


Date de sortie : 9 Septembre 2014
Style de jeu : FPS
Éditeur/Développeur : Activision/Bungie

Destiny, c'est la dernière petite pépite de Bungie, maison qui est a l'origine de la création de la série Halo. Le jeu est édité par Activision maison connue pour la série des Call of Duty. La première chose que l'on peut dire, c'est que les moyens mis en place pour le développement du jeu sont tout bonnement gargantuesque. Rien que pour la création du jeu, Activision a dépensé 500 millions de Dollars ce qui est énorme pour un opus tout fraîchement sorti des cartons.

Destiny
La terre point de départ de notre aventure

Cela démontre toute la confiance qu'a mit Activision dans le projet Bungie. Activision a aussi beaucoup misé sur le marketing, notamment en assommant les gens de pub à l'approche de la sortie du jeu. Cette campagne a porté ses fruits car le jeu a été rentabilisé dès son premier jour de vente d'après une annonce du groupe Activision.

Avec une telle rentabilité, l'aventure Destiny n'est pas prête de s'arrêter ! Une première DLC vient de sortir et d'autres sont déjà annoncées pour l'année 2015. Affaire à suivre ....

Histoire

Je vais être direct, l'histoire ne casse pas 3 pattes à un canard et ne vous laissera pas bouche bée !
Elle est tout de même assez bien construite pour permettre au joueur de ne pas se perdre dans des explications farfelues. On commence donc sur terre, où notre personnage a apparemment été laissé pour mort, lors d'une bataille contre les extraterrestres, qui ont pour but d'envahir la terre. Nous sommes réveillé par un robot surnommé spectre, qui vous raconte sous forme de didacticiel ce qui vous est arrivé, tout en expliquant clairement comment prendre en main votre arsenal.

Destiny
En route pour Venus

S'en suit une arrivée à la tour, qui est le point central du jeu. En effet, cette tour permet au joueur une multitude d'actions comme :
- acheter de l’équipement;
- recruter des joueurs pour vous accompagner dans vos missions;
- enclencher des missions secondaires qui seront toujours similaires.

Après une série de missions sur Terre, le jeu vous proposera de partir pour la Lune où les extraterrestres ont posté une base en plein cœur de celle-ci. Après quelques missions et un boss vaincu, le jeu vous proposera de partir sur Venus et ensuite sur Mars. Visitez toutes ces planètes vous permettra d'en apprendre un peu plus sur l'histoire du jeu.

Je vais encore être direct mais l'histoire se finie assez rapidement (environ 10 heures) mais la re-jouabilité est heureusement au rendez-vous. Les niveaux peuvent être refait dans une difficulté supérieure et, qui plus est, avec des amis, car oui Destiny est un jeu multijoueur.

Une connexion internet est donc obligatoire ce qui peut poser parfois quelques problèmes. Il faut être franc, les serveurs du jeu sont parfois instables et il ne sera pas rare de vous retrouver déconnecté en plein milieu d'une partie. Pour communiquer il est également quasi indispensable d'avoir un casque ou une oreillette pour communiquer en live avec les autres joueurs.

Une fois le mode histoire terminé, un nouveau défi s'offrira à vous et vos amis. Vous pourrez affronter le caveau de verre qui est le plus gros donjon du jeu. Autant vous dire qu'il vous faudra un très haut niveau pour venir a bout de cet enfer.

Mode d'obtention de l'équipement

Outre les achats auprès de l'armurier, les armes peuvent s'obtenir de 3 autres manière. D'abord en les dropant sur les monstres que vous venez de tuer. Ceci est très aléatoire par rapport au niveau de l'arme ramassée mais c'est un moyen rapide d'en obtenir.

Destiny
Temps de chargement caché par une scène représentant votre vaisseau en transition entre deux planètes

La deuxième façon est d'obtenir des écus de l'avant garde en effectuant les missions secondaires. On peut aussi en obtenir en effectuant les histoires du jour ou les assauts de la semaine. Selon la difficulté choisie, ces défis vous rapporteront plus ou moins d'écus. Enfin, en effectuant les événements spéciaux qui se font à heure fixe lorsque vous êtes en exploration libre.
Les écus obtenus seront alors à échanger entre différents PNJ dans la tour.

La troisième façon est d'obtenir des écus de l’épreuve, qui eux s'obtiennent en mode multijoueur compétitif et là encore vous pourrez échanger les écus à des PNJ dans la tour.

Mode multijoueur compétitif

Ce mode de jeu ne m'a pas franchement convaincu. On sent que Bungie a voulu bien faire et que les modes de jeu étaient bien pensés mais le manque d'équilibrage gâche le plaisir de jeu. Vous arrivez en mode multijoueur avec l'arsenal qui équipe votre perso lors du mode histoire. Il suffit donc que vous tombiez sur des adversaires bien plus avancés que vous dans le jeu et vous voilà destiné à une défaite certaine. Il faut être clair la différence de force des armes peut passer du simple au triple donc je vous conseil d'aller en compétitif seulement quand votre personnage sera très bien stuffer.

Destiny
La tour centre névralgique du jeu
Avis final

Mon avis sur le jeu est vraiment mitigé. Le jeu est bien pensé mais il est dommage que l'on ait l'impression de recommencer à chaque fois la même chose.

Je regrette aussi que chaque mission soit construite parfois à l'identique d'une planète à l'autre. Au vu des nombreuses questions qui restent en suspens, on sent que ce n'est que le premier épisode d'une série qui va s'installer dans le temps.

Un système de montée en niveau et compétence qui fera plaisir aux joueurs inconditionnels de la saga Borderland.

Le mode d’équipement est vraiment très bien pensé et les méthodes obtenir les armes sont diverses, mais cela fini toujours par nous faire tourner en rond. Espérons que les DLC qui vont arriver pousseront la découverte encore plus loin.

N'oubliez pas que ceci n'est que mon avis et qu'il est bien sur personnel je vous encourage donc a tester le jeu pour vous faire votre propre avis et nous pourrons ainsi en discuter. :)

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dimanche 2 mars 2014

BioShock

BioShock

Plateforme: Pc, Xbox 360, PlayStation 3, et aussi OS X.
Prix: 19,99 euros sur Steam.

Développeurs: 2K Boston/ 2K Australia.
Éditeur: 2K Games
Type: Survival Horror, Fps, Action



    



      BioShock est l'un des monument du FPS. L'histoire ce passe dans les années 60, Jack (le héros) découvre la ville de Rapture, une citée inondée qui pourrai être comparée à la cité des Atlantes, l’Atlantide, mais cela n'est sûrement pas une coïncidence car Jack se crash au milieu de l’Atlantique. À ce moment l'aventure commence réellement ainsi que la découverte d'une ville inconnu, Rapture.  Lors de l'aventure nous passons d'un point de vue à un autre, somme-nous le méchant ou le gentil, est-t'il bon de faire cela, et est-t-il mauvais d'aider quelqu'un et de tuer une autre personne.





      Certain jeu de survie se rapprochent grandement de Bioshock. En effet nous devons utilisés nos munitions avec parcimonie pour ne pas être à court lors d'une phase décisive. Mais cette pensée s’égare lorsque l'argent est à foison et qu'un tour au distributeur nous permet de regagner nos munitions et nos médikits. Lors de notre aventure nous pouvons augmenter notre pouvoir "magique" grâce à de l’Adam. Avec cette Adam nous pouvons aussi avoir une plus grande jauge de vie ou d'Ève (jauge de magie du jeu). Nous pouvons utilisé notre magie pour lancer des boules de feu, d'éclair ou bien pour hypnotiser des ennemis. L'Adam se trouve sur les petites sœurs, des petites filles protégées par des protecteurs, les BigDaddies, car dans Rapture, des ennemis rodent. La recherche des petites sœurs dans chaque niveau peut devenir très agaçante. Les habitants après avoir consommé une trop grande dose d'Adam sont devenu des mutants. Ils seront vos principaux ennemis, et seront divisés en plusieurs sortes comme les "armés" (avec des armes à feu) ou bien les "plafonniers" (qui grimpent au mur). Nous avons bien sur beaucoup d'armes qui vont du simple pistolet au Bazooka passant par le fusil à pompe. Il y a bien sur des points noir comme les phases de piratages. Il manque aussi un mode multijoueur ce qui n'est pas du tout problématique dans ce genre de jeu.


Note
La difficulté est tout a fait bonne. 
Les graphismes sont très beau et n'ont pas vieillis. 
L'ambiance qui ressort de ce jeu est sublime et nous transpercent par une fluidité de gameplay.
L'ambiance sonore est dans la norme de ces genres de jeu. 
Je donnerai à ce jeu un 18/20 mais il ne peut pas plaire a tout le monde. Je le conseille à tout les joueurs  aimant jouer en Solo. Ce jeu dans sont ensemble est terriblement bon, il est sûrement le meilleur auquel j'ai joué.

vendredi 11 octobre 2013

Killzone Mercenary

Killzone Mercenary

Plateforme: PSVita
Date de sortie: 4 Septembre
Développeur: Guerilla Cambridge
Type: FPS


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          Nous sommes juste après le début de la guerre entre l'ISA et les Helghasts vécu dans Killzone 1. Par contre cette fois si nous ne contrôlons plus un valeureux soldats de l'ISA mais un mercenaire en recherche d'un maximum d'argents: Arran Danne. C'est pour cela que nous allons faire les basses besognes de l'ISA et même selles d'autres protagonistes. Nous vivons donc une nouvelle face de cette guerre qui se révèle encore plus meurtrière.



          Ce jeu est donc un magnifique FPS sur PSVita. Le fait qu'il soit sur PSVita a permis de nouveaux gameplay par rapport à la PS3. En effet au lieu d'avoir un corps à corps classique, quand nous attaquons un ennemis avec notre couteau une séquence de QTE se lance. Il apparait alors simultanément des flèches que nous devons suivre avec nos doigts pour asséner plusieurs coups mortel à notre ennemi. Il y a aussi, des sortes de casse-têtes ou nous remettons des formes géométrique correctement pour pirater certain systèmes de sécurité. Il y a aussi quelque chose de génial. Un super mode multijoueur! En effet il y a un mode multi avec 3 types de partie différentes. En multijoueur il y a aussi plusieurs objectifs comme ramasser un jeu de cartes entier ou les défis classique de chaque armes.


Note:
Ce jeu est vraiment magnifique. Superbe comme les précédents opus.
Les sons sont très bien faits ainsi que les doublages.
Le scénario est très sympa et est assez original grace au fait que l'on joue un mercenaire.
Le jeu parait court a cause des 9 seul missions mais enfaite chaque missions a 4 objectif différents donc 36 missions en plus du vaste mode multijoueur. Un jeu très long.
Ce jeu n'est pas spécialement dur même le mode vétérans.
Killzone Mercenary est donc un très bon jeu et même le meilleur FPS sur PSVita.
Franchement il vaux bien 17/20.

                                                                                              



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                                                   #Over42

mardi 12 juin 2012

Présentation De Combat Arms

Combat Arms est un MMO FPS moderne online. Un jeu avec un peu de complexité à monter en niveau qui donne un aperçu du jeu assez caché par les bas niveaux, mais il existe un système de monnaie qui converti votre argent en une monnaie du jeu qui vous permettra d’acheter tout ce que vous voulez.

Il existe de nombreux modes comme : La Recherche et Destruction ( Search and Destroy ), Capture du Drapeau ( Capture the Flag ), la Coopération ( Fireteam ) qui permet de jouer à 2 cartes en mode zombie : Cabin Fever et Black Lung et un mode ' assaut ' sur 3 cartes : Desert Thunder, Desert Fox et Nemexis HQ.
Il existe encore plus de modes  à découvrir sur ce petit jeu.

La possibilité de changer d'équipement est très libre avec le choix de plusieurs personnages ( mais payant ) et de personnaliser son équipement comme son sac-à-dos, son chapeau, son masque ...

A vous de vous faire une idée sur ce jeu après cette description et peut-être devenir un des plus grands joueur de Combat Arms !