Naughty Dog


Naughty Dog

                                             
Type: Développeur    
Création: 1986                      
Franchise: Crash Bandicoot, Uncharted...


JAM Software
          Naughty Dog, créé sous le nom "Jam Software" est une société de développement basé à Santa Monica en Californie. Jam Software a été créé en 1986 par deux adolescents, Andy Gavin et Jason Rubin. Ils développaient des jeux dans leur garage. En 1987 ils sortent Ski Crased sur Apple 2 puis en 1988 Dream Zone toujours sur Apple 2 mais aussi sur Amiga, Atari ST et PC. Ils sortent en 1989 leur dernier jeu sur Ordinateur personnel Keef the Thief. C'est durant la production de ce jeux que le studio fut appelé Naughty Dog, en l'honneur de leur chienne Morgane.


          En 1991 Naughty Dog sort Ring of Power, un RPG en 3D isométrique qui deviendras culte. C'est aussi leur premier et seul jeu sur Megadrive. Pendant que les deux fondateur,Andy Gavin et Jason Rubin, finissent leur cursus universitaire, Naughty Dog prépare un nouveau jeu de combats sanglant, "Way of the Warrior", qui sort en 1994 sur 3DO.


          En 1994, sort aussi une des plus illustre console de tout les temps: la PlayStation de Sony. C'est pour cela que cette même année Naughty Dog passa un contrat avec Universal Interactive Studio pour 3 jeux. L'entreprise se développa donc et Naughty Dog commença a travailler sur leur premier jeux en 3D, si vous ne l'avez pas compris, Crash Bandicoot !! Ce fut un énorme succès dés sa sortit en 1996 totalisant 22 millions d'exemplaire vendu et étant la 3eme franchise de la PlayStation après Gran Turismo et Final Fantasy. Il y eu trois suite: Crash Bandicoot 2, 3 et Crash Team Racing sorties en 1997, 1998 et 1999.

                                                   

          Depuis 2001 Naughty Dog est une filiale de Sony Computeur Entertainment, c'est aussi cette année que le studio s'attela a un nouveau jeu sur la nouvelle console de Sony, La PlayStation 2: Jak and Daxter; the Precursor Legacy. Ce fut un succès et deux suites sortirent: Jak II et Jak 3, puis un jeu de course comme pour Crash Bandicoot: Jak X. Ils sortirent en 2003, 2004 et 2005.



          Avec l'arrivé de la PlayStation 3 et de nouvelle technologies, Naughty Dog créa en 2007 une nouvelle franchise, plus réaliste et
s'adressant à un publique plus âgée. Une série qui maintenant est célèbre: Uncharted. Uncharted: Drake's Fortune eu un franc succès à sa sortie. Uncharted 2: Among Thieves sortit en 2009 puis Uncharted 3: Drake's Deception de 2011 sont les deux jeux les plus beau de la PS3 grâce a des graphisme magnifique que seul Naughty Dog détient le secret. Un quatrième épisode sortit sur PSVita, mais il n'était pas de Naughty Dog.



          En 2013 Naughty Dog sortit le fabuleux The Last Of Us qui fut un succès immédiat avec la note maximal quasiment partout. Ce fut leur premiers Survival-Horror. Ce jeu est aussi une preuve que Naughty Dog change vraiment de type de jeux et donc de public et vise des personnes plus mature.







        Depuis Crash Bandicoot les studios Naughty Dog et Insomniac Games on un lien d'amitié fort, du au fait qu'ils sont restés longtemps dans le même bâtiments. En effet il y a souvent des clins d'oeil entre les deux développeurs par jeux interposé. Par exemple dans Ratchet et Clank 1 il y a à un moment du jeu une grande affiche de Jak and Daxter, et on peu aussi jouer certain personnage de la série Resistance dans le multijoueur d'Uncharted 2.

       
Avis personnel:
          Naughty Dog est mon studio de développement préféré car il sort toujours des super jeux qui marchent super bien. Il a évolué avec les envies des joueurs et a su s'adapté à n'importe lesquels des consoles. Ce studio ne fait qu'augmenter en qualité et se rapproche de plus en plus de la perfection avec des jeux de mieux en mieux et avec une qualité incroyable.

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                                                                                            #Over42










2 commentaires :

  1. Réponses
    1. merci j'ai essayer de rajouter des photos pour que ce soit plus aéré et donc plus agréable a lire ;)

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